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| Crackdown | |
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Comment définissez-vous les succès de ce jeu ? | C'est 1000G donnés | | 0% | [ 0 ] | Faciles mais longs à débloquer | | 14% | [ 3 ] | Accessibles avec un peu d'investissement | | 48% | [ 10 ] | Difficiles à débloquer | | 19% | [ 4 ] | Les 1000G ne sont qu'un rêve inaccessible | | 19% | [ 4 ] |
| Total des votes : 21 | | |
| Auteur | Message |
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siriusnip3r Capitaine
Nombre de messages : 89 Age : 59 Date d'inscription : 22/04/2007
Infos gameur/gameuse Consoles possédées: Xbox 360 Jeux du moment: Viva Pinata, R6V, GRAW
| Sujet: Re: Crackdown Jeu 17 Mai - 23:02 | |
| Regarde sur la droite de l'image on voit la plateforme de l'heliport Clique sur l'image pour l'agrandir | |
| | | Canyon 14 Lieutenant
Nombre de messages : 14 Age : 33 Date d'inscription : 18/04/2007
| Sujet: Re: Crackdown Ven 18 Mai - 15:48 | |
| J'ai ENFIN trouvé toute les orbes verte, je suis heureux. Il ne manque plus que 15 bleu. | |
| | | Rebel Jim 666 Lieutenant
Nombre de messages : 9 Age : 32 Date d'inscription : 27/03/2007
Infos gameur/gameuse Consoles possédées: Xbox 360 Jeux du moment: Pirates des Caraïbes: jusqu'au bout du monde
| Sujet: Re: Crackdown Sam 19 Mai - 12:24 | |
| merci pour la plateforme, je vais voir si je le trouve ce véhicule. | |
| | | Canyon 14 Lieutenant
Nombre de messages : 14 Age : 33 Date d'inscription : 18/04/2007
| Sujet: Re: Crackdown Sam 19 Mai - 16:12 | |
| Pas de quoi enfin si c a moi que tu parler | |
| | | Cdric Capitaine
Nombre de messages : 91 Age : 44 Localisation : Arles (13) Date d'inscription : 13/03/2007
Infos gameur/gameuse Consoles possédées: X360P, X360C, Bobox, NDSL, GC Jeux du moment:
| Sujet: Re: Crackdown Mar 22 Mai - 17:12 | |
| j'ai fait la mise a jour mais aucun changement pou rmoi... il faut obligatoirement acheter le pack payant pour avoir des trucs en + j'ai meme pas les trucs basique lol | |
| | | AbSoLuT b Général
Nombre de messages : 725 Age : 44 Localisation : Rodez (12) Date d'inscription : 14/10/2006
Infos gameur/gameuse Consoles possédées: xbox 360 Jeux du moment: Mass Effect, Assassin's Creed, Cod 4, Pgr4, Eternal Sonata
| Sujet: Re: Crackdown Mar 22 Mai - 17:28 | |
| Cela n'a pas l'air normal.
Voila le détail des packs:
(si anglophobe, dis moi le) Un moyen de vérifier ce que tu peux faire ou possède, c'est d'aller dans l'onglet "teléchargement" du jeu. Tu verras la liste des nouveaux modes débloqués.
“Free-For-All Pack” Downloadable Content (Free) :
Keys to the City: The ultimate Cheat Mode! Enter this mirror of the main Campaign for a clean-slate game that can be fully exploited and customized for a single play session. (Note: Achievements and leaderboards will be disabled in this mode)
* Build a pile of 100 explosive drums at the top of the Agency Tower – then let it rip! * Spawn a ramp truck anywhere, and it’ll stay there * Create an agency vehicle or one of the new Peacekeeper vehicles any time, any place * Players can set character skills however they want them, or just activate the accelerated skill leveling feature (“Crackdown” demo anyone?) * Check out “Super Agent Agility” to jump ridiculous distances, swim faster than a torpedo and sprint faster than a speeding bullet (almost) * Try the “Super Agent Strength” to toss a truck with deadly accuracy further than ever dreamt. Boot enemies into the stratosphere! * Get the most out of the exciting selection of new weaponry by activating infinite ammo. Max out the selection at each supply point too! * Do all of this without skipping a beat of the action – the pop-up cheat menu is always available during play without pausing the game
Vehicle Impounding: The Agency Garage has been given an overhaul; this was partly to accommodate the brand new Peacekeeper Vehicles, but also to allow Agents to impound their favorites so that they’re always available…in their preferred color.
* Impounding is simple: commandeer the vehicle and return it to the garage * Vehicles that aren’t yet impounded are displayed as feint images, so players can see at a glance what’s missing from their collection * The “Confiscator” achievement awaits those who simply had to catch ‘em all
Co-op Trophy sequences: A trophy emblazoned with my gamertag that is displayed for me and my opponent every time I win at the existing game types!? Yes please!
Psychotic Mission Trials
§ A record is now kept of Time Trials completed at “Psychotic” difficulty
§ Scoring the maximum 21/21 isn’t just the ultimate challenge that every true Agent of Justice should have the stones to take on, but it’s also the only way to unlock the highly coveted “Psych Out” Achievement
“Getting’ Busy Bonus Pack” Premium Downloadable Content (800 Points)
New Vehicles:
Agency Buggy Agency Racecar
Agency Armored Vehicle Street Racing
* Compete in six different on and off road races across the city * 6 radically different vehicle options per circuit * Race against up to 11 other “do or die” opponents, including another player over XBL * Compare fastest race times as well as race wins for that session with your co-op “buddy” * Players can post their fastest time per circuit to the online leaderboards * Take advantage of the world of “Crackdown” to win by any means necessary: create road blocks, hit gas tanks, or simply slam opponents into submission
New Equipment
MSK Lobber
EX1 “Proximity Charge”
HRX “Harpoon”
MZ360 “Mini-Gun”
New Game Types :
Max-Agility Rooftop Races
* Compete solo or with two players in races across the city rooftops * Nine new races in total, each with its own solo & co-op leaderboards * Four are with Los Muertos, three with The Volk, and The Shai-Gen play host to the remaining two * And no, gamers won’t need to complete these too for the existing “Over Our Heads” Achievement!
Stockpile
* Each district (including Agency Island) hosts a Stockpile game – clearly identified with its unique beacon * Stockpile can be played solo or in co-op * The aim is to collect all the game specific orbs (also marked on the tracker) in the fastest time * Best times are uploaded to the online leaderboards * Two players can work co-operatively to find all the orbs in the fastest possible time, or simply compete for the highest score when the time runs out * In the case of competitive play, it doesn’t always pay to do the grunt work of collection; when an Agent is killed he drops a third of his spoils
Checkpoint Chase
* A highly addictive two-player competitive game that makes the very most of the world of “Crackdown” * The game can only be initiated in one place – the Agency Garage * A random target destination is identified somewhere on the city, but is only marked on the tracker (not the map) * The first person to reach the destination gains a point and activates the next checkpoint * The winner is the first to 10 points * Other than that, Checkpoint Chase has no rules!
Rocket Tag * The ultimate competitive combat event! * Each of the 21 gang boss lairs now also plays host to a game of Rocket Tag * When the game is activated the players are randomly assigned as “hunter” and “hunted” * The hunter has a straight-shootin’ “Hotshot” rocket launcher…and more ammo than he could ever need! * The hunted has…a pistol * To win, the hunted player must avoid being caught in the blast of the rocket launcher for 60 seconds. Simple! J
Achievements: The new content brings with it seven new achievements (taking the overall total to a nice round 50). Let’s get one thing straight, nobody’s paying for the 100 points that were missing from the original game – and in fact we’re repaying that debt with some serious interest!
In total the download pack unlocks a whopping 350 gamerscore! | |
| | | Cdric Capitaine
Nombre de messages : 91 Age : 44 Localisation : Arles (13) Date d'inscription : 13/03/2007
Infos gameur/gameuse Consoles possédées: X360P, X360C, Bobox, NDSL, GC Jeux du moment:
| Sujet: Re: Crackdown Mar 22 Mai - 18:33 | |
| bon c'est bien ca, j'ai rien de tout ca lol
en francais pour ceux qui préfère:
Améliorations diverses: - Possibilité de réinitialiser les gangs, quand on en avait battu un, on ne pouvait plus défier son boss, ce sera maintenant possible. - Facilité pour trouver les dernières orbes d'agilité ou les orbes cachées. Quand il restera 20% des orbes d'agilité et/ou 50% des orbes cachées à trouver, celles-ci feront plus de bruit. - Attaque au sol: Quand le joueur est en l'air, il peut maintenant faire une attaque rapide au sol avec le bouton d'attaque qui provoquera une onde de choc. - Amélioration de la visée: Les agents tirent mieux quand ils sont à couvert derrière des murs bas. La visée automatique est aussi améliorée - Les bouches d'incendie sont plus facile à détruire. - Les Anneaux de cascades sont mieux visibles. - Les charges et les mines (avec les nouvelles mines de proximité) seront persistantes et ne disparaitront pas au bout d'un moment. - Les explosions seront maintenant visibles de loin.
Pack Free-for-All: - Possibilité d'activer un mode triche qui permettra de faire par exemple: - Apporter une centaine de bidons en haut de la tour de l'Agence. - Faire apparaitre un véhicule de l'Agence (ou d'autres nouveaux véhicules) où on veut, de même pour les camions-rampe. - Les joueurs pourront améliorer les capacités (agilité, tir, force etc) de l'agent comme ils le désirent ou faire en sorte que ces capacités augmentent plus vite que la normale (comme dans la démo). - Activer un mode "super agilité" qui permet de sauter à des distances phénoménales, de nager super vite ou de courir presque aussi vite qu'une balle. Pareil pour la force avec une option "super force". - Activer les munitions infinies.
- Possibilité de mettre tous les véhicules qu'on souhaite dans le garage de l'Agence (un succès pour tous les avoir). On pourra aussi voir d'un rapide coup d'oeil ceux qui nous manquent. - Possibilité de remporter des trophées en coop.
Pack Getting’ Busy: - Nouveaux véhicules: Buggy de patrouille, Véhicule de poursuite (monoplace) et véhicule blindé. - Courses: Six différentes courses dans la ville avec 6 véhicules différents par circuit. Possibilité de jouer avec 11 autres personnes dont un autre joueur sur le Xbox Live. - Nouveaux équipements: Lance-roquette (mini roquettes), charge de proximité, harpon (ça promet), mini-Gun et un camouflage qui rend l'agent peine visible. - Nouveaux modes: nouvelles courses de toit (9 au total) faisables en coop, recherche d'orbes -faisable en coop aussi), course checkpoint coop (le premier arrivé au checkpoint gagne et active le prochain checkpoint, le premier à 10 a gagné) et rocket tag (un joueur est "chassé", l'autre est "chasseur". Ce dernier est armé de lance-roquette, l'autre n'a qu'un pistolet).
Un joueur ayant acheté le pack "Get Busy" (payant) pourra inviter un autre joueur ne l'ayant pas acheté, celui-ci profitera de tous les avantages du pack payant.
Ce sont 7 nouveaux succès qui seront à débloquer, certains avec le pack gratuit, d'autres seront débloquables même si l'un des deux joueurs n'a pas le pack payant et d'autres seront débloquables uniquement avec le pack payant. | |
| | | Canyon 14 Lieutenant
Nombre de messages : 14 Age : 33 Date d'inscription : 18/04/2007
| Sujet: Re: Crackdown Mer 23 Mai - 17:58 | |
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| | | French Maoumi Admin
Nombre de messages : 1554 Age : 41 Localisation : Besançon Date d'inscription : 10/10/2006
Infos gameur/gameuse Consoles possédées: Xbox 360, PS3, Wii, DS, PSP, PsTwo, GameCube, Xbox, N64, Dreamcast, Mégadrive Jeux du moment: DMC4 - Timeshift - Viva Pinata PA
| Sujet: Re: Crackdown Lun 28 Mai - 10:15 | |
| Voilà mise à jour des succès effectuée, avec ceux de la mise à jour | |
| | | ultranico Lieutenant
Nombre de messages : 16 Age : 30 Localisation : 78 Date d'inscription : 20/05/2007
Infos gameur/gameuse Consoles possédées: PsOne,Ps2,Xbox360,GB,GBC,GBA sp,DS,Mac,Pc Jeux du moment: Cod3,Gow,Lost planet
| Sujet: Re: Crackdown Mer 30 Mai - 20:23 | |
| Merci canyon, moi qui commande le jeu ce soir sur internet, ca va pas mal m'aider pour les succès ^^ et ce site, c'est THE SITE lol mais sinon on voit que les mecs s'y connaissent !! | |
| | | Canyon 14 Lieutenant
Nombre de messages : 14 Age : 33 Date d'inscription : 18/04/2007
| Sujet: Re: Crackdown Mar 5 Juin - 12:08 | |
| Je pense qu'ils doivent avoir des contact avec des dévellopeurs. | |
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| Sujet: Re: Crackdown | |
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| | | | Crackdown | |
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